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2. Zug: 62$.31


Money Game

BLAU to play 31

WEISS159


2O ' ' '1X5X '3X ' ' '5O

2X ' ' ' '5O '3O ' ' '4X

BLAU167

Position ID: 0OfgATDgc/ABMA Match ID: cIkMAAAAAAAA


# Ply Move Equity
1 R 24/20* +0,1346
 
0,53410,14890,0081-0,46590,12360,0050 +0,0966 +0,1346
0,00130,00140,0006-0,00130,00130,0002 0,0036 0,0088
 
  Full cubeful rollout with var.redn.  
  2592 games, Mersenne Twister dice gen. with seed 828162416 and quasi-random dice  
  Play: world class 2-ply cubeful prune [world class]  
  keep the first 0 0-ply moves and up to 8 more moves within equity 0,16  
  Skip pruning for 1-ply moves.  
  Cube: 2-ply cubeful prune [world class]  
  2 R 8/5 6/5 +0,0417 ( -0,0929)
 
0,51510,15000,0069-0,48490,15490,0084 +0,0237 +0,0417
0,00120,00130,0004-0,00120,00120,0003 0,0028 0,0078
 
  Full cubeful rollout with var.redn.  
  2592 games, Mersenne Twister dice gen. with seed 828162416 and quasi-random dice  
  Play: world class 2-ply cubeful prune [world class]  
  keep the first 0 0-ply moves and up to 8 more moves within equity 0,16  
  Skip pruning for 1-ply moves.  
  Cube: 2-ply cubeful prune [world class]  
Rollout by Wolfgang Hofmann
Fazit: Schlagen ist mit Abstand besser, als den eigenen 5-Punkt zu machen, denn dieser Vorteil wäre nur von kurzer Dauer: Der Gegner wird nach dem Slot seinen eigenen 5-Punkt mit großer Wahrscheinlichkeit auch machen können. Schlagen hingegen vereitelt das und bringt einen Vorsprung im Rennen.
Letzte Aktualisierung: 21. Juli 2008